Conrad Roset: “Estem en un núvol, rebre un Game Award per Neva és el màxim al que podíem aspirar”

|

- Publicitat -

ACN Barcelona – La factoria catalana Nomada Studio s’ha llevat aquest divendres en un “núvol”. El seu segon videojoc, Neva, ha rebut un dels premis més prestigiosos als que podia aspirar, els The Game Awards, considerats els Oscars del sector. Un dels integrants de Nomada Studio, l’il·lustrador Conrad Roset, reconeix en una entrevista a l’ACN que és la “recompensa més alta” que podien tenir i creu que el videojoc “deixa marca” en els jugadors per la manera emotiva amb la que expliquen històries. “Intentem fer un pas més enllà a nivell narratiu amb l’objectiu que allò que volem explicar arribi”, afegeix Roset. Alhora, celebra que la “creativitat” i “l’amor” que dediquen als videojocs obtingui resultats i pugui mirar de tu a tu grans empreses internacionals.

Conrad Roset va rebre amb especial il·lusió la nominació  als Game Awards a millor direcció d’art, que veu en si mateixa un “súper premi”. “Que et comparin amb jocs i estudis que tenen recursos gegants, mentre nosaltres som petits, és un orgull”, afegeix.

Publicitat

Preguntat sobre si preveuen que el futur de Neva sigui el mateix que el de Gris -amb quatre milions de còpies venudes- considera que encara és prematur. “És aviat per dir si es convertirà en tot allò que ha significat Gris, però pinta molt bé. Per ara, el retorn que estem tenint és similar”, conclou.

El cofundador de l’estudi, Adrian Cuevas, que ha recollit el premi en la gala d’aquesta nit a Los Angeles, ha assegurat a l’Agència que l’experiència d’imposar-se com a millor joc d’impacte social als prestigiosos The Game Awards ha estat “increïble” perquè són uns guardons equivalents als Oscars. “Quan ho vius es percep així”, ha celebrat.

Cuevas ha explicat que Nomada Studio és un estudi “petit” de Barcelona i veure que han pogut competir amb grans estudis del món i en una gala amb Harrison Ford i Snoop Dogg era “inimaginable”. “El fet de desenvolupar videojocs és molt difícil. Són anys de molta gent treballant sense saber què n’opinarà la gent i què dirà la crítica. Que els premis més importants de la indústria ho valorin així, és quelcom molt gratificant”, ha manifestat.

<strong>Un segon treball precedit per l’èxit de Gris</strong>

Neva és el segon joc fet per Nomada Studio, un estudi amb seu a Barcelona que el 2018 es va donar a conèixer internacionalment gràcies a l’èxit de Gris. El seu darrer títol recupera la mateixa línia artística però fa un salt endavant pel que fa a l’acció proposada, amb les habituals plataformes i trencaclosques però, també incorporant com a novetat els combats. D’aquesta forma, els jugadors viuen l’aventura a través de l’Alba, una jove que està acompanyada de la Neva, una lloba amb qui haurà de demostrar molta complicitat per afrontar tot el que els espera plegades. De fet, el títol del joc és també el nom d’aquest personatge de quatre potes.

Si a Gris l’estudi va voler parlar de la superació d’un dol, en aquesta ocasió s’aborda el concepte de les relacions entre pares i mares amb els fills. En una entrevista a l’ACN, Conrad Roset, un dels integrants de Nomada Studio, explicava que “no deixa de ser una metàfora d’algú que va creixent al principi, que l’has de protegir, i que després acaba invertint els rols”. Una idea que segons ell venia lligada amb el naixement del seu primer fill, ara fa sis anys. També recordava que Gris va ser un joc molt “petit” comparat amb Neva, en el qual van estar treballant gairebé tres anys i mig amb prop d’una trentena de persones.

Entre les principals complicacions, Nomada Studio ressaltava que hi havia el combat, el qual volien que fos “complex” i “interessant”. Un altre dels reptes eren els mateixos personatges, un d’ells no jugable: la Neva, que s’havia de moure de forma natural i anar creixent a mesura que s’anava avançant en la trama. En quant al procés creatiu, Roset explicava que va arribar a omplir una quinzena de llibretes de dibuixos i esbossos, tot plegat per crear una narrativa que continua donant molta importància a la música i l’art, tal com ja es va fer amb Gris.

Publicitat

Segueix-nos a les xarxes

Més notícies

Opinió