ACN Barcelona – Gameloft, la companyia de videojocs amb seu a Barcelona, publica ‘Asphalt Legends Unite’, una expansió d”Asphalt 9: Legends’, el darrer videojoc de la popular franquícia de curses. La proposta arriba per aportar una nova identitat i una direcció artística millorada al títol, a més d’una major cooperació entre jugadors que comptaran amb un garatge reinventat que transmet el progrés del joc i els vehicles que s’hagin desbloquejat fins al moment. El videojoc també promet més profunditat en un futur amb un ampli ventall de funcions socials i una major possibilitat de personalització.
Una altra de les apostes del llançament passa per la multiplataforma, ja que ‘Asphalt Legends Unite’ arribarà per primera vegada a PS4 i PS5. També ho farà a iOS, Android, PC, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch. Tal com explica el Game Manager del projecte, Ignacio Marin, en una entrevista l’ACN, la voluntat del projecte és proporcionar una experiència de curses “en constant evolució” i amb “igualtat de condicions” als diferents suports.
De fet, el projecte s’ha estat gestant durant el darrer any i mig, mentre es continuava actualitzant ‘Asphalt 9: Legends’, que es convertirà a partir d’ara en ‘Asphalt Legends Unite’. Segons Marin, tota aquesta feina ha suposat un “gran repte”, sobretot a escala tècnica. El videojoc estarà disponible en més d’una desena d’idiomes, de moment, sense el català, tot i que sosté que els faria “especial il·lusió” que s’incorporés, ja que l’estudi està ubicat a la capital catalana.
Preguntat per la popularitat d’aquest tipus de propostes, Marin ho té clar: l’objectiu és la diversió. “Posar-se al volant de vehicles d’última generació, conduir-los en escenaris somiats i fer-ho amb els teus amics en qualsevol dispositiu”, detalla, “a tothom li agraden aquest tipus de propostes i el joc també obre la porta a aquells jugadors sense gaire habilitat per la conducció”.
Gameloft Barcelona es va crear el 2006 amb prop d’una vintena de persones. Tal com explica el Game Manager, en aquell moment ja es van començar a fer “jocs realment espectaculars” per l’època. Anys després l’estudi ja supera els 200 treballadors i ha signat grans títols com ‘Minion Rush’, ‘Asphalt 8: Airborne’ o ‘Disney Speedstorm’.