ACN Barcelona.-CaixaForum Barcelona inaugura aquest dimecres a la tarda l’exposició ‘Homo ludens’, una mostra que analitza els videojocs a partir de la tesi que la nostra vida i el joc estan cada vegada més relacionats. Lluny de voler fer “una celebració” dels videojocs, el comissariat de l’exposició s’hi apropa en la seva complexitat, per mostrar les “llums i ombres” d’aquesta opció d’oci, de la indústria que hi ha al darrere, i per evidenciar com molts aspectes pràctics del nostre dia a dia estan basats en la influència de les tècniques i dissenys propis dels videojocs. L’art també s’ha interessat per aquest entorn, com s’aprecia en les obres exposades de Bill Viola, Daniel Canogar i la barcelonina Mónica Rikić.
L’exposició ‘Homo Ludens. Videojocs per entendre el present’ no està pensada per “celebrar” els videojocs ni fer les delícies dels aficionats, sinó per reflexionar sobre la seva presència a la societat, amb una mirada antropològica que analitza un fenomen cultural, estètic i artístic “essencial” en la cultura de masses contemporània.”Els videojocs no són altra cosa que dramatitzacions de la nostra vida, i s’emmarquen en la tradició lúdica (de tants altres jocs simbòlics), però amb els mitjans d’avui arriben a formes i resultats molt innovadors; amb els videojocs no només ens entretenim sinó que creem grup i ens definim com a persones”, apunta el comissari de l’exposició, l’italià Luca Carrubba. Al seu costat, l’estudi Domestic Data Streamers, s’ha encarregat de la proposta estètica i tecnològica de l’exposició, molt important en una proposta que parteix de la interacció amb el visitant. Lluny de ser una exhibició de videojocs, l’exposició planteja un recorregut a partir de preguntes sobre el sentit del joc, les seves possibilitats, i repercussions socials. El recorregut es fa amb un aparell-avatar a través del qual es van responent una sèrie de preguntes sobre el món del videojoc. Les respostes van configurant un “perfil” que el visitant descobreix al final de la mostra, i que també queda recollit per constatar el percentatge de visitants que són més o menys usuaris, coneixedors o receptius a aquest entorn. “Tots som jugadors” Luca Carruba ha posat l’accent en la idea que avui més que mai “tots i totes som jugadors, d’una manera o una altra”. Dit d’una altra manera, que la societat s’està ‘gamificant’ a partir de la tecnologia i els dissenys de joc dels videojocs. “Els sistemes de puntuació, determinades mecàniques de disseny, s’han colat al reg sanguini de la societat, en totes aquelles aplicacions digitals que utilitzem cada dia”. “Quan ens desplacem per una ciutat amb Google Maps, quan treballem amb portals digitals, quan busquem l’amor amb aplicacions de cites, sempre estem jugant perquè aquestes beuen d’aquell disseny lúdic experimentat primer en els videojocs”, ha il·lustrat el comissari. L’exposició també es fa ressò de la penetració dels videojocs en el món de l’art. Inclou obres d’artistes com Bill Viola, Daniel Canogar, i tres catalans: la barcelonina Mónica Rikić, Octavi Serra i Roc Herms. La mostra reuneix 58 peces de 36 creadors, entre videojocs, fotografies, escultures, vídeos i instal·lacions, i estarà oberta fins al 18 d’abril del 2022.



